疫情使玩手游的玩家激增,也让玩游戏的时间增加,让手游市场在2020年非常热络。跟著博讯头条,一起来盘点今年度跻身十亿美元俱乐部的手游有哪些。
移动应用数据分析公司Sensor Tower公布2020年收入最高的6款手游产品,其中有5款手游的年收入已经超过了10亿美元,跻身「十亿美元俱乐部」,还有一款非常逼近十亿美元大关。
2020年总共5款手游收入突破10亿美元,居于榜首的,是腾讯的《和平精英》和《PUBG Mobile》(Sensor Tower将两个游戏的收入进入了打包计算),全球收入约为26亿美元,同比大幅增长64.3%;位列第二的是《王者荣耀》,全球收入约为25亿美元,同比增长42.8%;排名第三的则是Niantic的《Pokémon GO》,全球收入约为12亿美元,较2019年增长31.5%。
接下来排名第四与第五的游戏,同比增幅都相当惊人!排名第四的是以色列游戏厂商Moon Active推出的《Coin Master》,全球收入约为11亿美元,同比增幅超过100%;第五名是来自San Mateo的沙盒游戏《Roblox》,收入逼近11亿美元,同比增长近100%。另外第六名的日本游戏厂商Mixi的《怪物弹珠》,只差一点就能跻身十亿美元俱乐部,在Sensor Tower截统计中,该游戏收入为9.58亿美元,比2019年增长了2.8%。
在2019、2018都只有3款产品进入「十亿美元俱乐部」,由此可见想要进入「十亿美元俱乐部」并不是一件容易的事情,今年完全是受到疫情影响,推动了在线娱乐的需求增长,所以这是一个无法复制的情况。对此,大众抱着两种不同的态度,一方面是认为即便是疫情结束,人们养成的游戏习惯也不会短期内改变;另一方面则认为这只是一个特定时期的行为,无法对后续持续性的稳定增长提供参考价值。