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游戏为什么会缩水在线棋牌游戏

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  钱 受众和技术
我觉得主要就是这仨兄弟吧
想要更好的画面 砸钱啊 新引擎 做更高清材质贴图这种事 把钱砸进去 其实都能做 只是成本自然就上升了 那现在有几个游戏能不计成本的开发呢……
受众就像题主说的 为了让更多玩家买单 必须兼顾低配硬件 最重要的是能让本世代的主机能够跑的动 如果本世代主机都带不动的游戏 那只有高配PC才能够玩 那你觉得还剩多少玩家买单?
分割线
预告时期实机画面好 实机画面差其实也不难理解 各大餐厅都会有"请以实物为准"的提示 游戏演示也不一定是真实机 早些年索尼E3发布会震惊四座的杀戮地带2的实机多年后承认是全段的CG拨片 虽然现在已经没人敢这么玩了吧 但可以做脚本修正 简单讲就是在实机基础p图 当年育碧的看门狗就是这么做的 不过现在都不敢搞了 毕竟14年那会对育碧的骂声把育碧搞怕了
接下来还有几个情况相对比较合理 也能解释的痛 不过到底是不是真的嘛…… 就看你们自己信不信了 不过这家公司口碑在国内是非常好的 下面要说的是CDPR的巫师 14年的索尼发布会中 巫师3的画面效果可谓相当惊艳 火焰的粒子效果观感很棒 实机画面嘛 不说差吧只是比起预告片缩水明显 对此CDPR做出过解释:演示的时候游戏正处于开发阶段 游戏的规模并没有这么庞大 所以在一个小范围内可以做到那样的效果 但是随着游戏的规模越来越大 资源分配的越来越多 导致无法展现演示时候的画面效果。大概就是这么个意思 我觉得这倒是万金油解释——
去年CDPR放出了赛博朋克2077的演示 并且表明处于开发阶段并使用了2块1080显卡 所以…… 觉得缩水首先要准备好两块1080卡啦_(:з)∠)_

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