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千禧一代不爱斗地主这家在线棋牌游戏棋牌游戏

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  体育大生意第1269期,欢迎关注最好的体育产业信息平台 本文作者:谷子裕 体育大生意记者 当三个人在一起的时候你会想到什么?联机王者荣耀?麻将三缺一?我想选择斗地主的朋友不会太少。

  对于很多年轻人,生活中这样一个现象他们恐怕也有所经历,当你在屋里玩游戏、工作,甚至是睡觉的时候,客厅的沙发上总能想起,“三带一、炸弹来啦、连对”等熟悉的音效。

  没错,你的父母又在斗地主了。

   斗地主是民间的通俗叫法,根据国家推行的“趣味棋牌项目竞技化”方针,2016年3月,体育总局正式将这一项目命名为“竞技扑克二打一”。

  竞技扑克二打一也成为了“趣味棋牌项目竞技化”推行以来首个划归竞技比赛的项目。

   作为国家体育总局棋牌管理中心首批战略合作伙伴,途游游戏总裁郭子文告诉体育大生意,斗地主等棋牌类游戏对于玩家而言是很好的消遣选择,游戏操作简单、玩家众多,还带有一定的益智功效,如果玩得好还能赚家电、拿米面、赢话费,这也让棋牌类游戏在游戏市场中占有一席之地。

  目前途游平台拥有过亿用户,日活可达百万级。

   ▼途游游戏总裁郭子文 TUPT途游棋牌锦标赛总奖金达百万 关注人数突破1亿 据郭子文介绍在线棋牌游戏,成立于2013年的途游游戏是第一家提出平台化产品概念的手游棋牌公司。

  公司以移动端线上棋牌游戏为切入点,借助2014年到2016年棋牌行业风口,利用自身优势不断沉淀积累,2016年,途游整体营收规模突破3亿,净利润营收占比25%左右。

   目前,途游游戏平台旗下产品包括:途游斗地主、途游德州扑克、途游麻将、途游象棋等数十款棋牌种类,以及捕鱼大作战、方块大作战等多款休闲竞技类手游千禧一代不爱斗地主这家在线棋牌游戏棋牌游戏平台借力二次元年入超3亿。

  途游APP围绕红包赛、家电赛、TUPT线上选拔赛,途游APP每天线上开赛场次可突破万场。

   ▼途游斗地主——TUPT线上选拔赛 此外,途游还在线下进行赛事布局,2017年,TUPT围绕斗地主产品,在全国设立四站线下(武汉、哈尔滨、西安、深圳)分站赛以及年终总决赛(北京),总奖励高达百万。

  郭子文表示,“途游致力于推进棋牌竞技化,因此除了提高线上用户数量、平台承载力,更需要落地,让用户可以跳脱出平台来传递更多的社会声音在线棋牌游戏,进而推动棋牌运动绿色竞技化。

  ” ▼TUPT总奖励高达百万,其中斗地主比赛总冠军拿到15万奖励 11月25日~26日,历时两天,经过近十六小时的激烈角逐,最终来自哈尔滨的姜保磊拔得头筹,摘得2017 TUPT途游棋牌锦标赛总决赛-斗地主-比赛桂冠,将15万总冠军奖励收入囊中,这也是他继2017TUPT哈尔滨分站赛亚军后再创佳绩,那士明、段培新分获亚军和季军;与此同时,在总决赛象棋比赛中,北京选手任克强棋高一筹,捧走2万冠军奖励千禧一代不爱斗地主这家在线棋牌游戏棋牌游戏平台借力二次元年入超3亿。

   ▼任克强获象棋比赛冠军 据悉,TUPT途游棋牌锦标赛总决赛,自今年5月开启线上选拔以来,每天开赛近5000场,线上累计参与比赛人次600余万,累计关注比赛人次超1亿。

   近几年,棋牌游戏的发展可以说是突飞猛进,尤其是闲徕游戏被昆仑万维20亿元收购以后,更是吸引了不少投资人纷纷入局棋牌游戏,棋牌游戏市场也迅速由“蓝海”变成“红海”。

   郭子文认为,棋牌游戏市场从2016年开始爆发,迅速席卷整个互联网。

  棋牌游戏目前以金币模式和房卡模式为主,地方棋牌类产品更可以用“数不胜数”来形容,可能一个几十万人口的县级市就会有若干家同类产品存在。

  而像腾讯、途游游戏 、北京竞技世界等都是平台化运营,以公共类棋牌为主,聚焦在比赛、竞技模式、休闲模式上,竞技化或将是棋牌游戏商业模式的一种创新。

   无论是休闲模式还是竞技模式都依托在一个庞大的用户基础上,在一个稳定的网络平台产品之上,可以随机去配对成桌打比赛。

  只有人数越多,比赛水平、趣味性才会越高。

  这一切对平台的用户规模、技术水平、技术架构能力的要求是非常高的,不是地方上有着几千或几万用户数的产品或者公司可以支持的。

  未来的棋牌游戏市场一定会分成两个方向,一方面,深耕地方棋牌游戏,另一方面,朝着竞技化在线棋牌游戏、休闲化的全国通用平台发展。

   “中国几千年棋牌文化,不会到这一代就没有人玩了。

  ” 按照郭子文的计划,途游未来将聚焦于休闲竞技模式,在平台用户、技术、运营储备的基础上,通过一系列的线上、线下比赛,形成一个更为良性的商业生态闭环,而这当中的核心就是用户。

   在途游平台上,活跃及粘性最高的是31岁-40岁的用户群体,男女比例大致为6:4。

  通过一些第三方调研机构的数据综合来看,棋牌游戏用户的年龄跨度比较大,集中在“熟龄”阶段。

  而如何将棋牌游戏年轻化,使之跟上时代潮流也成了途游必须要解决的问题。

   对此,郭子文打算在产品创新及推广形式上双向发力。

  在产品创新方面,途游计划在年底推出针对年轻用户的青春版产品。

  据了解,新版本将根据年轻用户喜好,采用萌系设计,这种游戏风格将给用户带来全新体验。

   在推广形式方面,途游也将增加红包赛、京东卡等更多吸引年轻人参加的赛事比例以及赛事福利,并在华为、vivo、OPPO等年轻人倾心的手机品牌上进行渠道推广。

  事实上,在这一方面郭子文信心满满,他透露,“腾讯应用宝的客户群体相对年轻,我们的产品常年排在单机游戏排行榜前五,并在棋牌品类中排名第一,这势必将吸引大批年轻用户参与。

  ” ▼途游游戏在腾讯应用宝单机游戏月总收入榜排名前五 此外,途游还在爱奇艺、哔哩哔哩、斗鱼等以年轻用户为主的平台进行直播推广,同样取得了不错的效果。

  “虽然斗地主不像一些电竞游戏那么火爆,但在这样的平台直播同样吸引了大批用户,只要我们针对90后、00后做更多的尝试,我相信这个市场没有问题。

  中国棋牌文化传了几千年,不会到这一代就没有人玩了。

  ” 在今年的TUPT途游棋牌锦标赛中同样有年轻人的身影,郭子文举例说道,金宇航是哈尔滨分站赛中的一名90后选手,作为在校大学生,和同龄人喜欢打农药、吃鸡不同,他更爱棋牌比赛。

  年纪虽小,但在周边的社交圈,金宇航的斗地主水平已经算是佼佼者。

  在金宇航看来,棋牌比赛是年轻一代斗智斗勇的竞技场。

   ▼哈尔滨分站赛90后选手金宇航 对于未来,郭子文表示,途游将开启“棋牌竞技+”模式,即通过开启赛事合伙人计划让棋牌爱好者裂变融合,全国各地有能力承办棋牌比赛的团体、组织和个人,都将成为途游赛事合伙人,彼此资源互通、权益共享,形成一个共融共生的棋牌竞技绿色生态。

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