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游戏作为一种艺术载体为何无法像电影或动画一

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  游戏作为一种艺术载体为何无法像电影或动画一样让人们普遍接受呢在线棋牌游戏电子游戏是继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后被人们公认的“第九艺术”。
我认为在线棋牌游戏,国内大环境问题占70%,而国内游戏制度占30%。
引用光明日报的的一则新闻: 电脑游戏 瞄准孩子的“电子海洛因”
17年前,大概是这篇文章,将游戏打为了电子海洛因。
文章中写到: 遍布偏街小巷的电脑游戏室,难道真的不为有关部门所知吗?我们不是有《未成年人保护法》吗?我希望那些黑心的游戏机室的老板们,那些应该管而没有管或者暗中支持这些地下游戏机室的人想一想:也许明天沦落迷失的是你的孩子!
在这里我就当个喷子吧。
我问问家长,你们有多少时间来陪伴孩子,又有多少时间与孩子真心真意的谈过话,敢问有多少家长与孩子真心讨论过关于合理玩游戏的话题?
我只能说只有很少的一部分。
当孩子沉迷游戏的时候,你们没有做疏导,没有和他谈心,有的仅仅是棍棒以及辱骂。
事极必反,当你将棍棒砸向孩子的时候,孩子的心理就会出现逆反心理:你不让我去,我偏要去!
也许说到这里有人说:你这都是歪理。
没错,就是歪理,打我啊?
游戏作为一种艺术载体为何无法像电影或动画一
游戏作为一种艺术载体为何无法像电影或动画一
我无法想象在当时,官方将游戏定义为电子海洛因的时候,全国的家庭中出现了多少次打骂。
所幸的是, 2015 年 7 月 24 日,《文化部关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》发布,鼓励企业研发、生产、销售内容健康的游戏游机设备。同时要求游戏机生产和销售企业应当建立内容自审制度,且每年需向省级文化行政部门报送上一年度的年度报告,其中销售数量成为必须上报的一项内容。
其次,让我们再来说说制度问题。
放一个本人比较喜欢的游戏人。
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好了,此贴结束,欢迎撕逼,不知道有没有一大批圣母来。
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  • 原文标题:游戏作为一种艺术载体为何无法像电影或动画一
  • xpj

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